A General-Purpose Monolithic Service Framework in Go
在 Go 服务端项目里,单体架构经常被简单理解为“先写在一起,以后再拆”。这个理解并不准确。真正有工程价值的单体,不是把所有代码堆在一个仓库里,而是在单进程、单代码库的前提下,仍然保持清晰的模块边界、稳定的依赖关系和可演进的部署方式。 本文给出一个通用 Go 单体架构服务框架的设计思路,目标有三个: 在项目早期降低系统复杂度,提升交付效率。 在代码规模增长后,仍然保持模块边界清晰。 为未来的独立